9月20日消息,據(jù)國外媒體報道,微軟首席執(zhí)行官薩提亞·納德拉(Satya Nadella)日前在舊金山出席科技盛會Dreamforce時表示,當(dāng)該公司出品的增強現(xiàn)實頭盔HoloLens上市時,游戲玩家將會獲得一種全新的游戲體驗。不過他還表示,HoloLens真正面向消費者發(fā)售還需要五年時間。
納德拉表示:“游戲?qū)恢匦露x。經(jīng)典游戲的開發(fā)者們,如《我的世界》的游戲開發(fā)者,就正在為HoloLens開發(fā)完全不同類型的游戲。”他補充說,微軟正在同Oculus、Valve以及其它擁有先進增強現(xiàn)實游戲技術(shù)的公司進行合作。在今年6月舉行的E3大展中,微軟首次宣布與Valve等公司進行合作。
在回答《連線》記者關(guān)于HoloLens將首先在那個領(lǐng)域進行試驗時,納德拉表示,微軟將首先在企業(yè)領(lǐng)域試驗HoloLens。
納德拉還對HoloLens上的學(xué)習(xí)應(yīng)用感到非常興奮。他表示,過去幾個月時間,他一直在家中和辦公室使用HoloLens。納德拉強調(diào),“舉例來說,我使用HoloLens觀看了大量的視頻。我把Coursera放在屏幕的一邊,并把Edge瀏覽器放在屏幕的另一邊。我發(fā)現(xiàn)HoloLens成為了我非常好的數(shù)字學(xué)習(xí)平臺。”
當(dāng)然,微軟不會很快面向普通消費者發(fā)售HoloLens。納德拉對此表示,HoloLens真正面向消費者發(fā)售還可能需要五年時間。他說,從2016年某時開始,開發(fā)者將開始對HoloLens進行測試。