加入玩生態(tài)行列:視頻網(wǎng)站能否止損

責任編輯:editor004

作者:李儒超

2015-11-05 11:04:54

摘自:網(wǎng)易科技報道

在“生態(tài)鏈”說法大行其道的今天,視頻行業(yè)也不能免俗,開始進入“生態(tài)時代”;當然,當越來越多的視頻網(wǎng)站委身巨頭時,視頻行業(yè)是否還是一個獨立行業(yè),是一個值得商榷的問題。

在“生態(tài)鏈”說法大行其道的今天,視頻行業(yè)也不能免俗,開始進入“生態(tài)時代”;當然,當越來越多的視頻網(wǎng)站委身巨頭時,視頻行業(yè)是否還是一個獨立行業(yè),是一個值得商榷的問題。

一切都緣于資本的流動。由于沿襲“廣告+增值服務”平臺模式的視頻網(wǎng)站,在經(jīng)歷多年的燒錢期后仍難以止損,股東們的耐心大多已消耗殆盡。同時,高帶寬成本、高版權開支的壓力,也促使了視頻領域不斷的合縱連橫,直到后來的合并并購。

傳統(tǒng)的平臺模式已被證偽。成為巨頭戰(zhàn)略的一環(huán)后,視頻網(wǎng)站不再單打獨斗,反倒是開始鼓吹“生態(tài)”概念,愈加強調(diào)對用戶進行細分----似乎一夜之間都明白了如何賺錢,即便他們中的大部分仍未遂愿。

這并非盲目樂觀。在此之前,視頻業(yè)中較早做“生態(tài)”的樂視,曾在全視頻行業(yè)普遍虧損的背景下拿出了盈利的財報;而后,在生態(tài)襯起的想象空間幫助下,樂視又成功鋪開了不少新攤子:哪怕這些攤子可能鋪的并不算穩(wěn),甚至顯得有些“驚險”。

但這無關大局。如今,充斥著各類“生態(tài)營銷會”的視頻行業(yè)似乎都開始相信,“生態(tài)時代”正蘊藏著以往“平臺時代”不具備的諸多機會。不變的是,無論是什么時代,最終還是會落到能否賺到錢的問題上來。

平臺之殤

逐漸被視頻網(wǎng)站拋棄的平臺模式,曾是行業(yè)的寵兒。

包括優(yōu)酷、土豆等早期視頻網(wǎng)站,大多通過UGC模式積累到大量用戶;發(fā)展到后來因為版權問題,各家的關注點開始轉移到視頻版權上,如愛奇藝、搜狐視頻通過正版獨家視頻獲取了不少受眾。不過,無論關注點落在何處,彼時的視頻網(wǎng)站幾乎做的都是同一件事——圈來用戶播放再賣廣告。網(wǎng)站的想象空間,和平臺的體量有直接聯(lián)系,體量大則意味著更多的資源會被更多的用戶點擊,進而獲得更多廣告主的青睞。

再往后發(fā)展,由于廣告主越來越挑剔、越來越講求精準投放,傳統(tǒng)的廣告投放模式顯得愈加單一且不具想象空間;成本開支上的壓力進一步致使視頻網(wǎng)站財務經(jīng)營狀況惡化。

由此,市場迎來了一系列劇變,多元化的盈利模式呼之欲出。值得慶幸的是,雖然此前的平臺模式并沒有帶來真金白銀,但卻留下了足夠視頻網(wǎng)站折騰的資本。在搜狐董事局主席張朝陽看來,這種資本即為龐大的用戶規(guī)模。在此前的采訪中,張朝陽反復強調(diào)搜狐視頻目前是被低估的,“我們有那么大的用戶規(guī)模,所以不會弱于BAT”。

于是,視頻網(wǎng)站需要解決的問題進一步變?yōu)?ldquo;如何從積累起來的用戶身上賺到錢”。分析人士認為,以往的平臺模式對用戶的利用僅僅停留在點擊量上,用戶的需求也僅僅被停留在有什么看什么的階段,用戶因此也缺乏黏性。而對視頻網(wǎng)站來說,缺乏黏性的用戶,要想從其身上變現(xiàn)則是難上加難。

提升黏性,是當務之急,也是真正利用好用戶價值的關鍵。

關鍵詞:細分

然而,僅是呈現(xiàn)既有內(nèi)容,用戶對網(wǎng)站的黏性似乎已經(jīng)到了頂。

愛奇藝高級副總裁楊向華認為,對于普通用戶來講,細分不好找的小眾東西更容易吸引其付費;基于這種考慮,抓住細分市場至關重要,“讓付費欲望最強的人群付費”。

如今,這種對原有視頻內(nèi)容進行細分的做法越來越普遍。諸如從樂視網(wǎng)獨立出去的樂視體育就在版權上發(fā)力,號稱自己獲得了國內(nèi)最多的體育賽事轉播權;愛奇藝近年來在高爾夫、網(wǎng)球等運動上有所布局,希望借此影響相對高端的人群。此外,類似的垂直頻道如親子頻道、兒童頻道也在逐漸出現(xiàn)。

這類垂直頻道并不僅僅是對內(nèi)容進行分類。內(nèi)容分類后,網(wǎng)站需要在該領域進行深耕,最大限度上增強關注該垂直領域用戶的黏性,最終完成直接向用戶收費的流程。

除了通過細分內(nèi)容向用戶收費外,“生態(tài)時代”的視頻網(wǎng)站還在進一步擴展版圖。無論是視頻上游的影視制作公司,還是體育網(wǎng)站自辦的體育賽事,不少視頻網(wǎng)站希望在對業(yè)務進行細分后,縱向展開產(chǎn)業(yè)鏈。

這種縱向展開的鏈條,由于不再是視頻網(wǎng)站的范疇,提高公司想象力的同時,很大程度上增強了業(yè)務營收的多樣性,這在布局體育產(chǎn)業(yè)的樂視體育、第一體育以及布局影視產(chǎn)業(yè)的樂視影業(yè)、合一影業(yè)上尤為明顯。

另一方面,通過發(fā)布一些視頻業(yè)務相關聯(lián)的衍生產(chǎn)品,如電視、手機等,也可在品牌上進行反復利用,使得講求“閉環(huán)”的生態(tài)模式具備更多的變現(xiàn)機會;同時,由于打通了關聯(lián)服務,用戶在“生態(tài)”中可能獲得更好的服務體驗。

可以看到,所謂“生態(tài)”概念的核心關鍵點,是對用戶的需求進行細化,針對細分需求提升用戶黏性,并試圖將用戶留在品牌所構建的系統(tǒng)中方便后續(xù)變現(xiàn)。

如何賺錢?

這種玩法的弊端也顯而易見:由于業(yè)務根據(jù)需求進行了細分,贏利點也變得相對分散,原來相對單一的視頻網(wǎng)站需要鋪開更多的業(yè)務攤子,才能完成多個業(yè)務的協(xié)同作戰(zhàn)。

這并不是長期以來業(yè)務結構相對單一的視頻網(wǎng)站擅長的事情。一位不愿署名的樂視網(wǎng)員工告訴網(wǎng)易科技,傍上巨頭的視頻網(wǎng)站,無非都是希望借助其力量完成更多自己無法完成的“生態(tài)”布局,這種布局,賈躍亭正在通過激進的方式自己構建。

但殊途同歸。建立業(yè)務協(xié)同后,視頻網(wǎng)站可能不再是單一的視頻網(wǎng)站,更像是娛樂文化公司甚至是更加復雜結構的綜合體。

據(jù)上述樂視員工稱,樂視網(wǎng)僅僅通過對樂視電視的開機廣告進行基于用戶口味細分的販賣,就拿到了千萬元的收益。而樂視致新銷售副總裁張志偉告訴網(wǎng)易科技,目前樂視正在試圖引進更加高端的品牌到樂視的廣告平臺上,“我們有賣50萬的電視,買得起它的人就是這些高端品牌的潛在用戶,所以這部分廣告就有可能很值錢”。

這種相對精準的營銷,被納入到樂視鼓吹的“生態(tài)營銷”范疇中。事實上,由于樂視生態(tài)中對人群有較多細分,其擯棄傳統(tǒng)CPM(即每千人印象成本,依據(jù)廣告播放次數(shù)來計算廣告收費)計費的舉措也獲得了一些廣告主的認可。

而在重點發(fā)展會員業(yè)務的愛奇藝方面看來,一個會員對愛奇藝可以貢獻的收入是免費用戶看廣告貢獻收入的20倍以上。這也是目前愛奇藝宣稱要針對會員的口味進行內(nèi)容采購、制作的重要原因。

不過,這些嘗試,就目前來說仍未完全經(jīng)過驗證。細分用戶在提高黏性后可以獲得多少會員轉化,如何鋪開新業(yè)務,以及布局新產(chǎn)業(yè)鏈后能否在新產(chǎn)業(yè)鏈中站住腳跟,都成為轉型生態(tài)企業(yè)后的視頻網(wǎng)站需要親自驗證的問題。

尤其是會員業(yè)務,雖然國內(nèi)用戶的付費習慣正在養(yǎng)成,哪怕是在會員業(yè)務上頗為激進的愛奇藝,也無法將會員作為業(yè)務的最主要營收來源。但楊向華預測,基于今年全行業(yè)會員業(yè)務178.1%的增幅,這部分收入變成行業(yè)主要營收來源只會是時間問題。

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