已收到7.5萬份訂單,除游戲外其他應用仍處于起步階段,進入交流應用還需時日
Facebook首席科技官麥克·施歐佛表示,F(xiàn)acebook已經(jīng)大幅增加了其對虛擬現(xiàn)實的投資,并將在未來十年在虛擬現(xiàn)實上投資更多。
施歐佛向英國《金融時報》表示:“我們對虛擬現(xiàn)實有一個長達多年的計劃。”
施歐佛沒有給出具體的金額。但是Oculus的高管表示,要讓其Rift頭部產(chǎn)品上市將需要上億美元的資金。這意味著Facebook在未來數(shù)年可能要在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域投資數(shù)十億美元。
Facebook去年3月宣布以等值20億美元的現(xiàn)金加股權(quán),收購虛擬現(xiàn)實可穿戴設備公司Oculus VR。
Oculus是虛擬現(xiàn)實科技的領(lǐng)導者,并且與應用開發(fā)者們建立了牢固的互利合作關(guān)系。它的虛擬現(xiàn)實頭戴設備Oculus Rift,已經(jīng)收到了超過7.5萬份訂單。盡管除游戲以外的其他應用仍處于起步階段,但體驗過虛擬現(xiàn)實科技的行業(yè)不在少數(shù)。收購Oculus,F(xiàn)acebook希望將其在游戲方面的優(yōu)勢拓展至更寬泛的領(lǐng)域,包括社交媒體、娛樂、教育等。
Facebook首席執(zhí)行官扎克伯格當時在他的Facebook上將Oculus的虛擬現(xiàn)實可穿戴設備形容為“開啟一個新世界”的新社交平臺:想象一下,只需戴上Rift,你就可以在球場上最好的位子觀看球賽,或者在一個坐滿了來自世界各地的老師和學生的教室里聽課,或者和醫(yī)生面對面地交流病情。
扎克伯格曾表示,他相信虛擬現(xiàn)實將是未來的主要交流、娛樂方式。而Rift的早期銷售或?qū)⑤^為緩慢,不過長期來看,這項投資非常值得。不過,Oculus首席執(zhí)行官表示,對Facebook的工程師和設計師來說,現(xiàn)在設計虛擬現(xiàn)實App還太早。
其實,虛擬現(xiàn)實并不是一個新想法,早在上世紀30年代就有了關(guān)于類似想法的描述。上世紀90年代,在世嘉和任天堂的帶領(lǐng)下,虛擬現(xiàn)實經(jīng)歷從繁榮到沉寂的過程。而在20年之后,虛擬現(xiàn)實技術(shù)又回來了。2013年,Oculus與三星合作,聯(lián)手開發(fā)了智能手機的版本Gear VR。而除了Oculus和三星之外,虛擬現(xiàn)實市場的兩大玩家還包括了索尼和微軟。另外,還有像谷歌眼鏡、愛普生的Moverio智能眼鏡等,這樣的產(chǎn)品是為日常工作和辦公提供的工具,也是基于增強現(xiàn)實體驗而研發(fā)的。
虛擬現(xiàn)實
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)。它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的仿真系統(tǒng),使用戶沉浸到該環(huán)境中。
延伸閱讀
深圳虛擬現(xiàn)實殺入國際市場
盡管Facebook的虛擬現(xiàn)實設備仍在研究中,但深圳眼界科技有限公司卻已經(jīng)帶著自己研發(fā)的同類項目殺入了國內(nèi)和國際市場,并建立了獨有的盈利模式。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士稱,目前國內(nèi)的虛擬現(xiàn)實設備線下體驗店背后是硬件銷售、游戲推廣、品牌廣告植入等形式多樣的產(chǎn)業(yè)鏈,而支撐整個行業(yè)獲得盈利的就是這個產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈。據(jù)悉,線下體驗店的月均回報率大約為13%。而如今,眼界科技有限公司在全國已有26家體驗店,港澳臺地區(qū)及中東有4家,預計全年實現(xiàn)100家的開店目標。
“基本上線下體驗費能夠覆蓋部分店租和全部人員成本的支出,硬件的銷售能占營業(yè)額的三成,廣告收入占五六成,加上后臺的廣告植入,基本上就有錢賺了。”眼界科技有限公司CEO吳大雄介紹稱。據(jù)悉,該公司已在研發(fā)上投入約1300萬元人民幣,預計還將投入3000萬元。目前,虛擬現(xiàn)實眼鏡銷量5000套,全套隨動系統(tǒng)已銷售出100套,月銷售額約180萬元。除中國大陸和港澳臺市場外,該公司的設備已開始在土耳其等多個國家和地區(qū)出售,并受到好評。
目前,整套虛擬現(xiàn)實設備的購買者仍以個體商戶為主,不過,眼界科技已經(jīng)研發(fā)出面向個人消費者的版本。“一方面,對個人而言造價高了,另一方面?zhèn)€人消費者對這類產(chǎn)品的付費體驗意識仍需要普及和培育。”吳大雄說,目前行業(yè)仍處于普及階段,體驗店是最好的普及方式,商家可以從中獲取很多數(shù)據(jù),從而得知消費者關(guān)注什么、喜歡什么。