Room2Room增強現(xiàn)實項目
北京時間1月20日消息,據(jù)科技網(wǎng)站ZDNet報道,無論科技怎么發(fā)展,面對面溝通依然是人與人交流的最佳方式,微軟就準備用Room2Room增強現(xiàn)實項目來實現(xiàn)類似效果。
在這個項目中,微軟將使用增強現(xiàn)實技術模擬一個真人大小的虛擬形象,這樣你就可以在家中體驗身臨其境的視頻通話了。
Room2Room項目由微軟研究室發(fā)起,目的就是為了檢驗增強現(xiàn)實技術是否能將普通的視頻通話變得像面對面交流一樣。
為了驗證這一設想,微軟專門在兩個房間里裝配了Kinect深度攝像頭和投影儀,用來拍攝3D圖像并在房間里投射真人大小的虛擬影像。
其實這一技術并不新鮮,此前微軟在Room Alive增強現(xiàn)實游戲里就用到了類似的設定。
測試開始后,測試人員會開始做拼圖游戲。結束后,研究人員會拿它與面對面交流和Skype視頻通話進行比較,得出Room2Room的真實效果。
該項測試共有七組測試人員,其中一人負責指導,另一人則負責拼圖,不過指導的人會成為虛擬形象投射在另一房間里。
據(jù)MIT Technology Review報道,在面對面交流的環(huán)境下,完成拼圖只需要4分鐘,Room2Room則增加到了7分鐘,不過Skype視頻更慢,時間超過9分鐘。
測試后研究人員在論文中寫道:“測試證明面對面交流還是最有效的方式,在任務完成速度,存在感和溝通效率方面都優(yōu)勢明顯。不過Room2Room也證明了自己,在無法進行面對面交流時,至少它比傳統(tǒng)的視頻通話要高效的多。”此外,他們發(fā)現(xiàn)在Room2Room中,測試人員的存在感明顯高于Skype視頻。
MIT Technology Review表示,受制于現(xiàn)有的技術水平,低分辨率的3D圖像無法傳遞更為豐富的信息,也就限制了兩名測試人員的眼神交流,影響了他們完成拼圖的速度,不過這一問題會在不久的將來得到解決。
未來,微軟還會將HoloLens中的相關技術帶進這個項目中,不斷對其進行改進。
今后微軟會將增強現(xiàn)實技術應用到更多領域,以便有效應對虛擬現(xiàn)實技術帶來的挑戰(zhàn)。