而這一次,輪到了藝術(shù)。
谷歌AI系統(tǒng)Deep Dream的畫(huà)作
過(guò)去幾年中,隨著人工智能的飛速發(fā)展,許多科技公司、研究機(jī)構(gòu)和個(gè)人都在探索利用AI進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作。在音樂(lè)、詩(shī)歌、繪畫(huà)、舞蹈、電影、小說(shuō)等領(lǐng)域,我們都已經(jīng)可以看到AI的身影。
英國(guó)佳士得拍賣行將首次拍賣AI畫(huà)作
今年10月23日至25日,英國(guó)佳士得拍賣行將拍賣一幅由AI創(chuàng)作的畫(huà)作,這將是全球大型藝術(shù)品拍賣行首次拍賣出自AI之手的作品。
這幅70×70厘米,名為“Edmond de Belamy”的畫(huà)作來(lái)自法國(guó)藝術(shù)組織Obvious。Obvious使用了基于生成式對(duì)抗網(wǎng)絡(luò)GAN(GAN是一種深度學(xué)習(xí)模型,2014年由美國(guó)AI研究人員Ian Goodfellow等提出)的AI算法模型進(jìn)行該藝術(shù)創(chuàng)作。
該組織為GAN提供15000張人物畫(huà)像進(jìn)行訓(xùn)練,算法模型會(huì)分析這些在14世紀(jì)到20世紀(jì)之間創(chuàng)作的肖像畫(huà)的特征,然后進(jìn)行畫(huà)像創(chuàng)作,直到算法無(wú)法區(qū)分畫(huà)像與人類作品之間的差異為止。
機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)重新詮釋塞尚畫(huà)作
今年7月,在英國(guó)舉辦了第三屆機(jī)器人藝術(shù)比賽RobotArt,全球19個(gè)機(jī)器人團(tuán)隊(duì)共提交100多幅作品。
該競(jìng)賽旨在關(guān)注機(jī)器人研究領(lǐng)域的工程師如何開(kāi)發(fā)會(huì)作畫(huà)的機(jī)器人。比賽規(guī)則明確要求“上顏料或作畫(huà)的動(dòng)作必須由機(jī)器人系統(tǒng)使用一支或多支真實(shí)的畫(huà)筆進(jìn)行。”
參賽團(tuán)隊(duì)使用各種軟件算法指導(dǎo)機(jī)器人完成畫(huà)作,有些團(tuán)隊(duì)甚至使用人工智能系統(tǒng)獨(dú)立完成原創(chuàng)的繪畫(huà),完全沒(méi)有任何源圖片或圖像做參考。
專業(yè)藝術(shù)評(píng)委團(tuán)隊(duì)基于原創(chuàng)性、美觀度、繪畫(huà)能力和技術(shù)貢獻(xiàn)等多項(xiàng)指標(biāo),對(duì)作品進(jìn)行了評(píng)價(jià)。
最終,機(jī)器人CloudPainter使用機(jī)器學(xué)習(xí)重新詮釋的塞尚的印象派畫(huà)作獲得冠軍。
巴黎藝術(shù)中心推出世界最大的人工智能展
今年5月,數(shù)字創(chuàng)作工作室OUCHHH在法國(guó)巴黎藝術(shù)中心推出了一場(chǎng)名為“Poetic AI”的展覽。
這一展覽通過(guò)機(jī)器學(xué)習(xí)和人工智能算法,對(duì)2000多萬(wàn)行的文本進(jìn)行學(xué)習(xí),內(nèi)容覆蓋那些改變?nèi)祟悮v史的科學(xué)家的書(shū)籍、文章和理論等內(nèi)容。
經(jīng)由AI轉(zhuǎn)碼后的文字和圖像被136臺(tái)投影儀投射在3300平米的空間中,光線和運(yùn)動(dòng)的效果也通過(guò)預(yù)設(shè)的算法自動(dòng)生成,為觀眾提供結(jié)合了聲、光、影的沉浸式體驗(yàn)效果。
微軟推出人類歷史上第一部由AI創(chuàng)作的詩(shī)集
2017年5月,微軟和湛廬文化合作推出了小冰原創(chuàng)詩(shī)集《陽(yáng)光失了玻璃窗》,這是人類歷史上第一部完全由人工智能創(chuàng)作的詩(shī)集。
通過(guò)對(duì)1920年以來(lái)519位中國(guó)現(xiàn)代詩(shī)人的作品進(jìn)行分析,經(jīng)過(guò)100個(gè)小時(shí),10000次的迭代學(xué)習(xí),小冰獲得了現(xiàn)代詩(shī)的創(chuàng)造力,并且形成了自己的創(chuàng)作風(fēng)格、偏好和技巧。
除了詩(shī)歌外,在藝術(shù)領(lǐng)域,微軟小冰還具備了歌曲創(chuàng)作與演唱能力。
在探索AI藝術(shù)的過(guò)程中,各科技巨頭扮演了重要角色。
早在2015年,谷歌就推出了人工智能系統(tǒng)Deep Dream,通過(guò)識(shí)別圖像,重新作畫(huà)。
2016年,IBM的人工智能Watson完成了電影《摩根》的預(yù)告片的剪輯。
2016年,索尼的人工智能FlowMachines創(chuàng)作了一首具有披頭士樂(lè)隊(duì)風(fēng)格的流行歌曲。
2016年,日本研發(fā)的人工智能創(chuàng)作的科幻小說(shuō)《電腦寫(xiě)小說(shuō)的那一天》,騙過(guò)了所有人類評(píng)審,成功入圍日本微小說(shuō)文學(xué)獎(jiǎng)。
2017年,MIT打造出能夠創(chuàng)作恐怖小說(shuō)的AI系統(tǒng)Shelley。
今年年初,亞馬遜語(yǔ)音助手Alexa推出了DeepMusic,為用戶提供人工智能創(chuàng)作的歌曲。
……
從參與制作到獨(dú)立創(chuàng)作,人工智能正在藝術(shù)的道路上越走越遠(yuǎn)。
藝術(shù),是人類特有的思想表達(dá)方式:浪漫或豪邁,憂愁或愉悅,痛苦或歡快,憤怒或開(kāi)懷……每一件藝術(shù)作品都代表作者獨(dú)一無(wú)二的經(jīng)歷與心境。而透過(guò)這些作品,我們就像在與作者對(duì)話。
藝術(shù)是人類穿越時(shí)光的寶貴產(chǎn)物。然而,在AI來(lái)襲時(shí),我們突然間將面對(duì)這些問(wèn)題:藝術(shù)是否還是我們?cè)?jīng)認(rèn)為的藝術(shù)?
我們是否需要重新定義“藝術(shù)”?
AI的作品是否能帶來(lái)藝術(shù)家給我們的同樣的共鳴?
我們?cè)撊绾卧u(píng)判AI創(chuàng)作的作品的“藝術(shù)價(jià)值”?
當(dāng)我們無(wú)法區(qū)分AI與人類的作品時(shí),又作何論?……
但有一點(diǎn)可以肯定,即使當(dāng)AI創(chuàng)作的作品大行其道之時(shí),我們也用不著去擔(dān)心人類藝術(shù)家們的出路。在那時(shí),真正的藝術(shù)家只會(huì)顯得更為寶貴。因?yàn)樗麄兊慕?jīng)歷、個(gè)性、思想、情感,是AI永遠(yuǎn)無(wú)法替代的。