區(qū)塊鏈盡管打著“火爆”的旗幟,但是知者甚少。
區(qū)塊鏈這一概念,為人所知,也只是從去年開(kāi)始。事實(shí)上了解者并不多。而當(dāng)前所謂的了解區(qū)塊鏈游戲的,也只是身處幣圈、鏈圈的少數(shù)人而已。
盡管基于區(qū)塊鏈技術(shù)的游戲,相對(duì)于傳統(tǒng)游戲而言,具有資產(chǎn)上鏈、道具產(chǎn)量透明、廠商無(wú)法增發(fā)、公開(kāi)透明等有利條件,但是這些公開(kāi)、透明的優(yōu)勢(shì),于游戲玩家本身而言,是看不見(jiàn)摸不著的東西。于是,區(qū)塊鏈游戲廠商將賺錢(qián)作為游戲的主打詞。
“玩這款區(qū)塊鏈游戲,你一定能賺到錢(qián)。”
每一個(gè)區(qū)塊鏈游戲廠商都如此承諾,更有甚者,甚至承諾,一夜可以成為千萬(wàn)富翁。
而元鏈星系,作為最早的星際探險(xiǎn)挖礦游戲,礦產(chǎn)=數(shù)字資產(chǎn),是其率先開(kāi)拓的創(chuàng)新模式,相較于網(wǎng)易星球打著“黑鉆”的幌子,元鏈星系更為直接,游戲基于讓玩家賺錢(qián)而誕生,數(shù)字資產(chǎn)作為玩家的私有資產(chǎn),游戲開(kāi)發(fā)商基于區(qū)塊鏈把游戲資產(chǎn)確權(quán)為私有財(cái)產(chǎn),因而賺錢(qián)成為該款游戲的玩法的一部分。
但是,隨著愈來(lái)愈多的效仿者的出現(xiàn),就如2018年初繼加密貓的成功后陸續(xù)上線的養(yǎng)寵游戲一般,這類(lèi)以數(shù)字資產(chǎn)作為特色的區(qū)塊鏈游戲,也一致遭到眾人詬病——這些區(qū)塊鏈游戲只不過(guò)是投機(jī)工具。
現(xiàn)有的區(qū)塊鏈游戲只是投機(jī)工具?
無(wú)論是基于以太坊的 養(yǎng)貓、養(yǎng)豬游戲,還是元鏈星系等挖礦游戲,其本質(zhì)上都是投機(jī)的工具,這并不能否認(rèn)。游戲玩家并不是覺(jué)得它們好玩,而是基于其能夠賺錢(qián)的噱頭,而躍躍欲試。那么,這些區(qū)塊鏈游戲難道只具有投機(jī)的屬性?
顯然不是。
區(qū)塊鏈游戲發(fā)展初期,游戲玩家們只能看到養(yǎng)寵,但是在接受了社會(huì)上的批判之風(fēng)之后,挖礦、租房等不同主題的區(qū)塊鏈游戲陸續(xù)上線,網(wǎng)易星球、元鏈星系、加密世界,就某種程度而言,都是推陳出新的區(qū)塊鏈游戲。即便是養(yǎng)寵游戲,也不僅僅局限于貓這一寵物。在眾人戲謔地盤(pán)點(diǎn)十二生肖還剩幾個(gè)沒(méi)上線時(shí),寵物豬也姍姍來(lái)遲。這些區(qū)塊鏈游戲相似,但絕不雷同。變化雖小,但總歸是一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)步。
區(qū)塊鏈游戲還有很長(zhǎng)的路要走,即使只能占游戲領(lǐng)域很小一部分,但初期低成本的投機(jī)游戲也足夠掙錢(qián),會(huì)吸引愛(ài)好者投入研究,也許就會(huì)慢慢摸索出出路。
在“區(qū)塊鏈+”的造勢(shì)下,區(qū)塊鏈游戲映入了大家的視野,游戲本身有自己的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),游戲內(nèi)道具也會(huì)有自己的代幣結(jié)算,似乎”天然”和區(qū)塊鏈有著很好的結(jié)合潛力。拋開(kāi)區(qū)塊鏈游戲的金融屬性,區(qū)塊鏈游戲本身也是極具前景的行業(yè)。且無(wú)論是360、阿里還是百度、網(wǎng)易,都在今年推出了不同主題的區(qū)塊鏈游戲。