世界十大顛覆性技術(shù)創(chuàng)新公布 5G技術(shù)“助攻”物聯(lián)網(wǎng)

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2018-08-26 12:19:36

摘自:環(huán)球網(wǎng)

環(huán)球網(wǎng)科技綜合報(bào)道 據(jù)外媒消息,花旗集團(tuán)全球研究團(tuán)隊(duì)Citi Research日前發(fā)布了一份題為《顛覆性創(chuàng)新VI》的最新報(bào)告。他們?cè)u(píng)選出了當(dāng)今世界上最具顛覆性的10項(xiàng)創(chuàng)新。

環(huán)球網(wǎng)科技綜合報(bào)道 據(jù)外媒消息,花旗集團(tuán)全球研究團(tuán)隊(duì)Citi Research日前發(fā)布了一份題為《顛覆性創(chuàng)新VI》的最新報(bào)告。他們?cè)u(píng)選出了當(dāng)今世界上最具顛覆性的10項(xiàng)創(chuàng)新。

花旗評(píng)選的十大創(chuàng)新包括:全固態(tài)電池、抗衰老藥物、自主車輛網(wǎng)絡(luò)、大數(shù)據(jù)和醫(yī)療、動(dòng)態(tài)頻譜接入、電子競(jìng)技、5G技術(shù)、浮式海上風(fēng)力發(fā)電場(chǎng)、房地產(chǎn)市場(chǎng)顛覆者以及智能語(yǔ)音助手。并且花旗研究團(tuán)隊(duì)詳細(xì)介紹了其中的四大創(chuàng)新:

全固態(tài)電池

電動(dòng)汽車的崛起引發(fā)了對(duì)更好的電池技術(shù)的需求,一些業(yè)內(nèi)知名企業(yè)爭(zhēng)相推出新款產(chǎn)品,與內(nèi)燃機(jī)展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)。據(jù)分析人士Arifumi稱,全固態(tài)電池即將問(wèn)世。

Arifumi說(shuō):全固態(tài)電池的出現(xiàn)可能會(huì)顛覆目前的市場(chǎng)格局,并大大加速純電動(dòng)汽車的市場(chǎng)推廣。迄今為止的研究顯示,全固態(tài)電池?fù)碛邪踩?、抗?jié)B漏、耐燃燒、小型化、設(shè)計(jì)靈活等優(yōu)點(diǎn),同時(shí)有相對(duì)較長(zhǎng)的放電循環(huán)壽命,充電時(shí)間短,能量密度和功率更高。”

抗衰老藥物

分析師Yigal Nochomovitz強(qiáng)調(diào)了一系列“最新”的科學(xué)突破,這些突破讓科學(xué)家們對(duì)人類衰老的原因有了更好的了解。這位分析師表示,這樣的進(jìn)展“可能在未來(lái)10年催生出獲FDA批準(zhǔn)的療法,其主要目標(biāo)是讓人類更年輕、更長(zhǎng)壽。”

Yigal Nochomovitz表示:“隨著這十年來(lái)在細(xì)胞起源方面的科學(xué)突破層出不窮,新型抗衰老藥物可能會(huì)成為醫(yī)療市場(chǎng)下一個(gè)重大突破之一。”

5G技術(shù)

花旗認(rèn)為,隨著電信巨頭正為明年5G的到來(lái)做著積極準(zhǔn)備,新技術(shù)可能會(huì)改變?nèi)藗冊(cè)诠ぷ骱图彝ブ械慕涣鞣绞?。分析師Michael Rollins寫(xiě)道:“所謂的物聯(lián)網(wǎng)(IoT)和機(jī)器-機(jī)器(M2M)連接已經(jīng)讓無(wú)線運(yùn)營(yíng)商的夢(mèng)想超越了智能手機(jī),并想象出一個(gè)更大的市場(chǎng)。”

“麥肯錫2015年的一項(xiàng)研究估計(jì),到2025年,全球物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到4萬(wàn)億至11萬(wàn)億美元,在物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)上的支出將達(dá)到3000億至8000億美元?jiǎng)?chuàng)建小型私人網(wǎng)絡(luò),無(wú)論是在一個(gè)建筑內(nèi),還是分布在多個(gè)地點(diǎn),長(zhǎng)期以來(lái)都是有線接入解決方案的范圍,而無(wú)線或Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用十分有限。不過(guò)在5G時(shí)代,考慮到安裝、維護(hù)和更新無(wú)線網(wǎng)絡(luò)的成本更低,這一趨勢(shì)可能會(huì)逆轉(zhuǎn)。”Michael Rollins說(shuō)。

電子競(jìng)技

有組織、專業(yè)性強(qiáng)的游戲的興起吸引了來(lái)自世界各地的數(shù)百萬(wàn)粉絲,他們聚在一起觀看《光環(huán)》、《英雄聯(lián)盟》和《Fortnite》等電子游戲競(jìng)賽。

花旗分析師Asiya Merchant表示:“2017年,共有588場(chǎng)大型電子競(jìng)技賽事,產(chǎn)生了約5900萬(wàn)美元的門(mén)票收入,高于2016年的424場(chǎng)賽事和3200萬(wàn)美元的門(mén)票收入。隨著電子競(jìng)技行業(yè)的發(fā)展,我們希望看到基礎(chǔ)設(shè)施(競(jìng)賽成員工資、合同、管理、大學(xué)贊助、媒體)的顯著發(fā)展,這有助于改善整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)的經(jīng)濟(jì)狀況。”

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