同時(shí)采用LUCI最新的VR顯示頭顯設(shè)備,三方聯(lián)合推出了5G+VR技術(shù)的新一代智慧展館解決方案,實(shí)測(cè)性能優(yōu)異,用戶體驗(yàn)接近當(dāng)前有線回傳方案。
所謂智慧展館,實(shí)際上給VR設(shè)備找到一個(gè)新的落地應(yīng)用場(chǎng)景。在展覽館、博物館、規(guī)劃館和紀(jì)念館這些傳統(tǒng)的展館場(chǎng)所,觀眾看展的形式比較單一。而有了5G+VR技術(shù)之后,觀眾可以沉浸在立體逼真的虛擬世界中,顛覆傳統(tǒng)的參觀模式,跨越時(shí)間和空間進(jìn)行深度體驗(yàn),真正讓參觀者在虛擬世界中深度感受,未來(lái)觀展的方式將是完全不同的??墒?,似乎早已成熟的VR設(shè)備為什么要同5G相結(jié)合呢?
2014年Facebook收購(gòu)VR設(shè)備廠商O(píng)culus,引發(fā)行業(yè)對(duì)VR的關(guān)注。而2016年被稱作VR元年,這一年全球?qū)R/VR的投資超過(guò)20億美元,比前一年暴增了118%。然而好景不長(zhǎng),到2017年相關(guān)投資開(kāi)始大量下降。主要是受到早期技術(shù)能力的限制,VR產(chǎn)品無(wú)法在短期內(nèi)滿足商業(yè)化需求,同時(shí)一些技術(shù)能力欠缺的VR產(chǎn)品上市,糟糕的體驗(yàn)讓消費(fèi)者失去了信心。
當(dāng)前VR設(shè)備最大的硬傷,就是頭顯延遲。也就是從人體頭部移動(dòng)開(kāi)始,到頭顯畫(huà)面移動(dòng)之間存在一個(gè)明顯的時(shí)間差。一般延遲時(shí)間如果超過(guò)20毫秒,用戶就會(huì)產(chǎn)生眩暈,這個(gè)原理就像暈車(chē)一樣。而造成頭顯延遲的一個(gè)重要原因,就是低網(wǎng)速。
今年6月13日,3GPP全會(huì)批準(zhǔn)了第五代移動(dòng)通信標(biāo)準(zhǔn)的功能凍結(jié),這意味著首個(gè)國(guó)際5G標(biāo)準(zhǔn)正式出爐。新方案是一個(gè)端到端的新架構(gòu),可以更好的支持大帶寬、低延時(shí)的業(yè)務(wù)。相比當(dāng)前4G網(wǎng)絡(luò),5G網(wǎng)速最快會(huì)有100倍的提升。
5G在傳輸上的高帶寬、高速率特性,能有效解決VR內(nèi)容,尤其是8K及以上超高清內(nèi)容的傳輸問(wèn)題。在5G環(huán)境下,用LUCI下載一部藍(lán)光級(jí)別、標(biāo)準(zhǔn)長(zhǎng)度的電影只需要一分鐘,這將改善視聽(tīng)體驗(yàn)的尷尬現(xiàn)狀。5G標(biāo)準(zhǔn)的低延遲特點(diǎn),也對(duì)VR這個(gè)對(duì)延遲極其敏感的技術(shù)提供了巨大支持,將有效解決VR頭顯時(shí)間延遲的技術(shù)問(wèn)題。
而VR有可能成為5G時(shí)代第一個(gè)受益的行業(yè)應(yīng)用。每一代通信技術(shù)的進(jìn)步,都會(huì)帶來(lái)與之相應(yīng)的智能硬件和應(yīng)用的爆發(fā)。比如2G時(shí)代的SP業(yè)務(wù),成就了今天的很多互聯(lián)網(wǎng)巨頭;3G、4G時(shí)代有移動(dòng)視頻、游戲等應(yīng)用,也塑造了今天移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)業(yè)格局;而5G時(shí)代,伴隨著高速率高帶寬的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施,還會(huì)出現(xiàn)新的交互和媒介產(chǎn)品。Facebook的CEO扎克伯格認(rèn)為,VR將成為5G時(shí)代的殺手級(jí)應(yīng)用,而 5G 網(wǎng)絡(luò)將會(huì)是影響 VR 體驗(yàn)的關(guān)鍵。
這次LUCI同諾基亞等巨頭攜手,順利跑通智慧展館方案,成為開(kāi)啟殺手級(jí)應(yīng)用的第一步。未來(lái)三方將在更多5G應(yīng)用領(lǐng)域合作,拓展更多場(chǎng)景,比如5G+體育、5G+旅游。
其實(shí)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)中,5G提供了重新洗牌的機(jī)會(huì)。諾基亞在轉(zhuǎn)讓了手機(jī)和地圖業(yè)務(wù)之后,大力發(fā)展5G技術(shù),現(xiàn)在已經(jīng)是制定5G技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的參與者之一。諾基亞中國(guó)成立了新的合資公司,有超過(guò)10000名研發(fā)人員,分布在全國(guó)6個(gè)研發(fā)中心。目前,中國(guó)移動(dòng)正在同諾基亞合作布局5G網(wǎng)絡(luò)。
而LUCI是一家科技和娛樂(lè)公司,主要產(chǎn)品是新一代沉浸式的VR頭顯。如果你認(rèn)真看了今年的世界杯比賽,可能會(huì)注意到他們作為世界杯贊助商的球場(chǎng)廣告,這也是世界杯歷史上的首個(gè)智能硬件贊助商。
在2018年初的CES展上,LUCI發(fā)布兩款新產(chǎn)品immers和alyx。但是LUCI產(chǎn)品的顯示技術(shù),同目前市面上的VR產(chǎn)品有本質(zhì)區(qū)別。比如immers的屏幕PPI達(dá)到3147,對(duì)比度達(dá)到100,000:1。
而alyx基于全球第二代VR顯示技術(shù),重新定義了全球VR行業(yè)的發(fā)展方向和技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。獨(dú)創(chuàng)了沉浸屏技術(shù),屏幕刷新率120Hz,像素密度達(dá)到2800PPI,畫(huà)質(zhì)極度細(xì)膩。它的顯示延遲只有1μs,超低延遲沒(méi)有眩暈感。這款產(chǎn)品在多個(gè)技術(shù)環(huán)節(jié)有了本質(zhì)性的突破,這或許是兩大巨頭,同時(shí)選擇LUCI的原因。
這樣三家企業(yè)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,從不同維度助推全球VR產(chǎn)業(yè)的回暖,共同推進(jìn)5G全面應(yīng)用的到來(lái)。過(guò)去兩年VR產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了泡沫期和低谷期,但行業(yè)同時(shí)實(shí)現(xiàn)了優(yōu)勝劣汰,投機(jī)跟風(fēng)企業(yè)逐漸離場(chǎng),而且市場(chǎng)開(kāi)始向技術(shù)、產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)企業(yè)集中。5G+VR應(yīng)用于智慧展館場(chǎng)景,只是一個(gè)新的嘗試,但是更高速度的通信技術(shù)和更有表現(xiàn)力的媒介技術(shù)結(jié)合,將迸發(fā)出更大的變革力量。