據(jù)外媒報(bào)道,這周距離iMessage App Store發(fā)布已經(jīng)過去了6個(gè)月時(shí)間,來(lái)自Sensor Tower的分析師決定看看這款應(yīng)用的表現(xiàn)。據(jù)統(tǒng)計(jì),截止到目前,iMessage App Store已經(jīng)獲得了5000多個(gè)應(yīng)用,當(dāng)中既有為iMessage添加的新功能又有為該App Store獨(dú)家開發(fā)的應(yīng)用。
頗為遺憾的是,雖然增長(zhǎng)情況看起來(lái)不錯(cuò),但若與蘋果在2008年發(fā)布的App Store相比則就顯得相形見絀了。
Sensor Tower指出,種種跡象表明iMessage應(yīng)用開發(fā)對(duì)開發(fā)者的吸引力正在不斷消退。從去年9月到10月,iMessage應(yīng)用從400個(gè)增加到了1100個(gè),增幅達(dá)116%。但到了11月底,iMessage App Store的增幅開始有所放緩,跌至108%,增加數(shù)量大概在2250個(gè)左右。
到了12月,情況更加糟糕,增幅僅有65%。從今年開始,iMessage App Store的應(yīng)用增加進(jìn)入了有史以來(lái)最緩慢階段:1月同比12月增幅低至18%;2月增幅繼續(xù)下跌--9%。
Sensor Tower指出,iMessage App Store令人困惑的UI以及應(yīng)用搜索是造成用戶糟糕使用體驗(yàn)的原因所在,而這導(dǎo)致了開發(fā)者對(duì)其開發(fā)興趣的消退。不過該家公司分析師指出,iMessage App Store真正的考驗(yàn)還要等到今年下半年iOS 11發(fā)布之后。
在iMessage應(yīng)用中,游戲類占比最高,比排在第二的娛樂類高出8.5%。排在前十的類別分別為游戲、娛樂、工具、社交網(wǎng)絡(luò)、照片與視頻、生活、生產(chǎn)力、旅行、教育、體育。