VAR技術(Video AssistantReferee)即視頻助理裁判技術,是包括視頻助理裁判員以及配套的裝備、流程和規(guī)范等在內的一整套輔助判罰系統(tǒng)。通過VAR,主裁可以進行快速、精準回放比賽細節(jié)等操作來幫助自己進行判罰。這項技術將會與門線技術(GLT)以及電子表現跟蹤系統(tǒng)(EPTS)共同服務于未來的足球比賽。
巴西世界杯上,德國 GoalControl 贏得最終提供世界杯賽場 GLT 設備的合同。簡單來說這一技術類似于網球賽場上的鷹眼技術。世界杯上這套統(tǒng)全稱 GoalControl-4D,由設置在體育場上共14臺高速攝相機組成,每個球門各7臺。這些相機會最高可以每秒500幀的速度追蹤其視野內的一切物體,當球接近球門時,會自動連續(xù)記錄球的三維位置坐標。
系統(tǒng)過濾掉場上的運動員和裁判后會以毫米級的誤差(5毫米)顯示球的位置,如果球越過門線,則系統(tǒng)會1秒內發(fā)送一條加密的無線電信號至裁判的手表上。
系統(tǒng)所記錄的球的位置信息可通過與 4D 系統(tǒng)搭配的 Replay 系統(tǒng)渲染成虛擬動畫播出。另外,4D 系統(tǒng)所捕捉的所有信息將被存儲下來以用于回看。
高速攝像機每秒拍攝500幀畫面(普通安防監(jiān)控幀率是25幀/秒),即每隔2毫米一幀畫面,按照目前足球最高速度,系統(tǒng)大概可以5mm的精度(FIFA要求的是3cm)記錄球門區(qū)域的情況。配套的圖像處理軟件會將畫面中的球員和裁判過濾,定位一次皮球在3D空間內的位置。
所有在攝像頭視野內的物體都將被追蹤,但球員和裁判會被巧妙地過濾掉;為了準確地判斷球的位置(X、Y、Z三軸),攝像頭將自動、持續(xù)地捕捉它;
如果球越過了門線,信號將在不到1秒鐘的時間內被發(fā)送到裁判的手表上;系統(tǒng)還能展示球場內的一個虛擬3D視圖,可以在大屏幕上顯示各個角度。
比賽中,皮球一旦越過球門線,GoalControl系統(tǒng)立即會做出判斷并發(fā)送指令。裁判手腕上的專用電子表將會震動、閃爍,提醒進球有效,最大程度減少誤判。此外,攝像機還會存儲進球時的所有畫面及相關事件,以供事后回放。
需要注意的是,即使采用了門線技術后,進球是否有效的決定權也依然掌握在主裁判手里。如果主裁判對門線技術的準確性表示懷疑,他還可以要求關閉該裝置。國際足聯主席布拉特此后一直積極推廣門線技術,但歐足聯主席普拉蒂尼堅決反對,他更傾向于增派一個底線裁判。錄像助理裁判制度(VAR)的使用對象鎖定為進球、點球和紅黃牌。
當然,有利就有弊,VAR的使用將會中斷比賽進程,破壞比賽完整性。而且很多保守的球迷不愿意接受高新科技進入足球領域,認為是對足球哲學和美學的不尊重。還有就是VAR也不能保證100%的消除誤判,畢竟做決定的還是人類裁判員。