一天,奧利維亞-胡恩(Olivia Huynh)突然迷上了日本首次創(chuàng)辦聾啞學校的先驅古河太四郎(Tashiro Furukawa),然后隨興利用古河太四郎創(chuàng)建的手語完成了一幅涂鴉作品。
然后,她又設計了一款小游戲來紀念美國化學家韋伯-史高維爾(Wilbur Scoville)。在這幅小涂鴉作品中,她為一個冰淇淋蛋卷設計了豐富的表情,然后通過動畫的形式,讓冰淇淋蛋卷與三個辣椒開始了戰(zhàn)斗。
這就是一個谷歌涂鴉人的生活。
谷歌涂鴉部門
胡恩是谷歌涂鴉部門的員工。這個部門有十幾個藝術家、十來個工程師和幾個項目經理。他們一天都到晚都在挖空心思地利用谷歌搜索引擎的主頁教育和取悅無數(shù)訪問它的用戶。
“我從來不覺得厭煩。”她笑著說,“我想沒有多少工作可以讓你同時充當游戲設計師、插圖師和動畫師。”
在胡恩和她的兩名同事——工程師克里斯托弗-霍姆(Kristopher Hom)和湯姆-塔巴娜奧(Tom Tabanao)——接受采訪時,他們剛剛開始對紀念史高維爾的涂鴉作品進行最后的潤色。史高維爾在1912年制定了測量辣椒辣度的方法。
事實上,早在去年暑假,有關2016年涂鴉設計主題的頭腦風暴會議就開始了。但是,胡恩直到去年10月才開始起草有關史高維爾的涂鴉作品。然后在今年1月,她才與霍姆和塔巴娜奧一道將這個涂鴉作品完成。
令人艷羨的工作
一般來說,涂鴉人會同時開始好幾個主題的涂鴉設計。因為每個項目都會圍繞某個人、事件、發(fā)明或創(chuàng)意的周年紀念日展開,因此他們交稿日期是絕對不能拖延的。
當然,并非每幅涂鴉作品都能有很長的準備周期。谷歌偶爾也會做一些與時事新聞相關的涂鴉,例如“科學家在火星上發(fā)現(xiàn)了水的證據。”
這幅有關火星發(fā)現(xiàn)水的涂鴉作品在一天內就完成了。而最近一幅紀念貝多芬的涂鴉作品早在2013年就開始構思了。
塔巴娜奧稱,幾年前,他只是業(yè)余做做涂鴉作品。他的第一幅涂鴉作品是一個交互式的填字游戲。他的本職工作是搜索引擎工程師,但是他很快愛上了涂鴉。幾年后,他開始全職設計涂鴉作品。
“這是一份令人艷羨的工作。”塔巴娜奧說,“當他們給提供這份工作時,我想也沒想就接受了。”
對于涂鴉部門的工程師來說,他們的工作不僅僅是幫助像胡恩這樣的藝術師把他們設計的作品放到谷歌搜索引擎主頁上。他們還必須確保當大量用戶同時查看體驗涂鴉作品或玩游戲的時候谷歌的基礎架構不會崩潰,以及確保這些涂鴉作品可以在筆記本電腦和智能手機等不同類型的設備上運行。
10億秒微笑
涂鴉部門主管瑞安-格米克(Ryan Germick)帶來這支涂鴉隊伍已經五年了。他說,在團隊選擇設計主題的時候,他們要做的最重要的事情之一就是想出能讓人們產生情感共鳴的插圖。
“我們培育的都是一群極有天賦的人才。他們可以在單調的搜索框周邊,將枯燥無味的東西設計得饒有趣味,而且還能傳達出公司的價值觀。”他說,“哪怕我們只能給用戶帶來1秒鐘的微笑,如果有10億個用戶觀看,那么我們就帶來了10億秒的微笑。我們總是從小處著眼,更深刻地挖掘人性,然后將它展示出來,博取觀眾一笑。盡管它所耗費的工夫遠多于公司徽標的設計,但是我們認為這是值得的。”