隱私,是這個(gè)時(shí)代人們最為關(guān)心的問題之一,然而,在信息時(shí)代,這卻像是個(gè)老大難問題,遲遲得不到解決,當(dāng)然,并不是解決不了,只是某些人不愿意解決罷了。繼手機(jī)之后,新興的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備或也將成為下一個(gè)泄露個(gè)人隱私的重要陣地。此前 Facebook 斥資收購 Oculus Rift,就有言論指出隱私方面的擔(dān)憂。果不其然,據(jù)外媒報(bào)道,有用戶發(fā)現(xiàn),Oculus Rift 在使用過程中會在后臺自動(dòng)搜集用戶的使用信息并回傳到 Facebook 服務(wù)器。
在安裝 Oculus Home 軟件后,一個(gè)名為 OVRServer_x64.exe 的進(jìn)程在探測到 VR 頭盔處于開機(jī)狀態(tài)時(shí),便會向 Facebook 服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)。有用戶稱即使關(guān)閉 Oculus Home 軟件,OVRServer_x64.exe 進(jìn)程依舊還會發(fā)送數(shù)據(jù),并且其最高網(wǎng)絡(luò)傳輸速度甚至能夠達(dá)到 7MB/s。
Oculus Rift 在其隱私政策對此進(jìn)行過“公告”。其中一個(gè)條款稱,“根據(jù)用戶使用其服務(wù)的方式”,F(xiàn)acebook 可能收集與游戲、內(nèi)容、應(yīng)用和用戶使用的其他服務(wù)有關(guān)的信息,用戶 IP 地址和“與設(shè)備一一對應(yīng)的設(shè)備標(biāo)識符”,根據(jù) GPS 信號、WiFi 網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)塔確定的設(shè)備精準(zhǔn)位置,與用戶“訓(xùn)練活動(dòng)”有關(guān)的信息 。隱私政策稱,收集的信息將用于幫助創(chuàng)建帳戶、為用戶間通信提供服務(wù)、幫助改進(jìn)用戶體驗(yàn),這些信息還將用于幫助 Facebook“向用戶發(fā)布廣告”。
另外,F(xiàn)acebook 還表示,“第三方也可能通過服務(wù)收集用戶的信息。”
可見 Oculus 搜集用戶數(shù)據(jù)的目的并不單純是為了提升對產(chǎn)品和軟件進(jìn)行相關(guān)改進(jìn)和升級,條例說得也很明白, 新興的虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域遲早會出現(xiàn)大量廣告。
另外,F(xiàn)acebook 在侵犯個(gè)人隱私方面早就有前科。在 Facebook 網(wǎng)站上,用戶的個(gè)人隱私泄露早已是一個(gè)不爭的事實(shí)。 Facebook 會不斷地對用戶進(jìn)行各種形式的數(shù)據(jù)搜集——比如和誰是好友、和不同好友的在線互動(dòng)頻率;點(diǎn)擊了什么信息中的鏈接導(dǎo)致離站、離站了多久、離站了之后是否回來、回來了之后給該條信息評論、點(diǎn)贊還是點(diǎn)了屏蔽等等。
為什么這些互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品寧愿違抗用戶(上帝)的旨意,也要獲取有關(guān)于他們的隱私信息?這個(gè)問題其實(shí)也并不難回答:Facebook 是一家需要賺錢的公司,通過 Facebook 上市之后的多份財(cái)報(bào)我們都可以看到,它營利的最主要來源就是廣告。而 互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代廣告賺錢的訣竅就在于是否符合展現(xiàn)給的用戶的喜好和需求,從而增長廣告的展現(xiàn)時(shí)間,或提高廣告的點(diǎn)擊率,甚至提升最終轉(zhuǎn)化為購買、下載等各種交易的幾率。 在 Facebook 廣告平臺上廣告主投放的各種顯示式樣的廣告中,怎樣保證全世界的用戶能夠看到最適合自己的內(nèi)容,就是 Facebook 獲取用戶隱私信息最重要的原因。